indienova.com/steam/game/517400
你的任务是调查一所废弃的医院,找到遗失其中的研究笔记。……恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验
indienova.com/steam/game/1852520
本游戏内容纯属虚构,与任何现实团体、事件、地点、人物均无关,如有雷同,纯属巧合。……可惜的是,在元宇宙历77年的“织女星”社区,“普信”二字已成为批评与指责,似乎每个男人,都不应成为一个普通人……这里也经常会发生各种搞笑的事情,是选择幸灾乐祸,还是严肃的评价就随您喜欢了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
(原定一个插画风格,一个像素风格)队友也不知道是迫于无奈,还是被说服了,只能表示我的这个设计太抽象,难以理解……(不同光照下,给玩家的提示消息)(灯光交映后,浮现真实的记忆)撞车的魔方游戏之前在日志《六月杂谈》里提到过自己想要做一个魔方游戏……(但本群并不是水群,只有当你建立了某种游戏机制,需要受众验证时才会开启讨论)游戏开发容易进入一个闭塞的循环
indienova.com/steam/game/1161820
主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……到处都是血迹和尸体,慌乱下的主角想要逃跑,却遭到了同事的疯狂的攻击,无奈下逃到了病房内,走出病房门外是一个名叫阿什利的突变体……,增强游戏代入感,让玩家在整个游戏过程中不断的挖掘真相,最后能否生还,生还后是否能回到过去的生活,还是更加残酷的现实
indienova.com/game/survived
主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……到处都是血迹和尸体,慌乱下的主角想要逃跑,却遭到了同事的疯狂的攻击,无奈下逃到了病房内,走出病房门外是一个名叫阿什利的突变体……, 增强游戏代入感,让玩家在整个游戏过程中不断的挖掘真相,最后能否生还,生还后是否能回到过去的生活,还是更加残酷的现实
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
不过工作还是要继续,去tm的套皮,剧情这里是我的战场,不要侮辱我的职业说正经的,现在剧情主线还是有点一筹莫展……原本设定的是一个普通上班族在途径一条无人小巷的时候被神神秘秘的人拉住,强塞了一本不知道谁的日记残页。……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜拉·阿尔哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我给2077的简体中文本地化打97分。……有完全的中文配音的游戏本来就很少,更何况本游戏的语音条目如此的多,工程量多大不必多说了。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧
indienova.com/groups/post/1951
发起:阿撒 第一次的开发练习,做着玩视频展示完成了一个小部分,还是很开心的。……视频是11月16号时的进度,20号时已经完成了 :角色分不同的“阶段”抽取自己的不同剧本;剧本分为对话剧本……+心理独白剧本;心理独白一旦点击读完,不会再出现,被记录在收集系统里
版本:Early Access
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